Ilmu Komputer

Facebook
RSS

VIDEO

VPN - Jaringan Virtual Swasta

-
Om Jack

Solusi VPN mendukung akses remote dan komunikasi data pribadi melalui jaringan publik sebagai alternatif yang lebih murah untuk leased line. VPN klien berkomunikasi dengan server VPN menggunakan sejumlah protokol khusus.


Definisi: 
Sebuah VPN memanfaatkan jaringan telekomunikasi publik untuk melakukan komunikasi data pribadi. Kebanyakan implementasi VPN menggunakan internet sebagai infrastruktur publik dan berbagai khusus protokol untuk mendukung komunikasi pribadi melalui Internet.
VPN mengikuti klien dan server pendekatan. VPN klien mengotentikasi pengguna, data yang mengenkripsi, dan sebaliknya mengelola sesi dengan server VPN menggunakan teknik yang disebuttunneling.
VPN klien dan server VPN biasanya digunakan dalam tiga skenario:
1. Untuk mendukung akses remote ke internet
2. Untuk mendukung hubungan antara beberapa intranet dalam organisasi yang sama, dan
3. Untuk bergabung dengan jaringan antara dua organisasi, membentuk sebuah extranet. 

Manfaat utama dari VPN adalah biaya yang lebih rendah diperlukan untuk mendukung teknologi ini dibandingkan dengan alternatif seperti leased line tradisional atau server akses remote. Pengguna VPN biasanya berinteraksi dengan program klien grafis sederhana. Aplikasi ini mendukung membuat terowongan, pengaturan parameter konfigurasi, dan menghubungkan ke dan melepaskan dari server VPN. Solusi VPN menggunakan beberapa protokol jaringan yang berbeda termasuk PPTP, L2TP, IPsec, dan SOCKS.
Server VPN juga dapat terhubung langsung ke server lain VPN. Sebuah VPN koneksi server-ke-server memperluas intranet atau extranet span beberapa jaringan.
Banyak vendor telah mengembangkan VPN hardware dan software produk. Beberapa di antaranya tidak beroperasi karena ketidakmatangan beberapa standar VPN.
Juga Dikenal Sebagai: virtual private network.

Virtual Private Network - VPN - telah menarik perhatian dari banyak organisasi mencari untuk memperluas kemampuan jaringan baik mereka dan mengurangi biaya mereka.
VPN dapat ditemukan di tempat kerja dan rumah, di mana mereka memungkinkan karyawan untuk aman login ke jaringan perusahaan. Telecommuters dan mereka yang sering melakukan perjalanan menemukan VPN cara yang lebih mudah untuk tetap terhubung ke corporate intranet . Tidak peduli keterlibatan Anda saat ini dengan VPN, ini adalah teknologi yang baik untuk tahu sesuatu tentang. Tutorial VPN ini melibatkan banyak aspek yang menarik dari desain protokol jaringan, keamanan Internet, layanan jaringan outsourcing, dan standar teknologi.

Apa yang Tepat Apakah A VPN?
Sebuah VPN menyediakan konektivitas jaringan melalui jarak fisik mungkin panjang. Dalam hal ini, VPN merupakan suatu bentuk Wide Area Network (WAN) .
Fitur kunci dari VPN, bagaimanapun, adalah kemampuan untuk menggunakan jaringan publik seperti Internet daripada bergantung pada leased line pribadi. Teknologi VPN mengimplementasikan jaringan Pembatasan akses yang memanfaatkan kabel yang sama dan router sebagai jaringan publik, dan mereka melakukannya tanpa mengorbankan fitur atau keamanan dasar.
Sebuah VPN mendukung setidaknya tiga mode yang berbeda penggunaan:
  1. Koneksi remote akses klien
  2. LAN-to-LAN internetworking
  3. Akses dikendalikan dalam sebuah intranet

Baca lebih lanjut - Tentang Aplikasi VPN
VPN Pro dan Kontra
Seperti banyak teknologi jaringan dikomersialisasikan, sejumlah besar penjualan dan pemasaran sensasi mengelilingi VPN. Pada kenyataannya, VPN menyediakan hanya beberapa potensi keuntungan tertentu atas bentuk-bentuk tradisional lebih jaringan wide-area. Keuntungan ini bisa signifikan, tetapi mereka tidak datang secara gratis.
Potensi masalah dengan VPN melebihi keuntungan dan umumnya lebih sulit dipahami. Kerugian tidak selalu lebih besar daripada keuntungan, namun. Dari keamanan dan kinerja keprihatinan, untuk mengatasi berbagai macam produk vendor kadang-kadang tidak kompatibel, keputusan apakah atau tidak untuk menggunakan VPN tidak dapat dibuat tanpa perencanaan dan persiapan yang signifikan.
Baca lebih lanjut - Keuntungan dan Kerugian VPN
Teknologi Dibalik VPN
Beberapa protokol jaringan telah menjadi populer sebagai akibat dari perkembangan VPN:
  1. 1.      PPTP
  2. 2.      L2TP
  3. 3.      Ipsec

SOCKS
Protokol ini menekankan otentikasi dan enkripsi dalam VPN. Otentikasi memungkinkan VPN klien dan server dengan benar menentukan identitas orang-orang di jaringan. Enkripsi memungkinkan data yang berpotensi sensitif untuk disembunyikan dari masyarakat umum.
Banyak vendor telah mengembangkan hardware VPN dan / atau produk perangkat lunak.Sayangnya, standar VPN dewasa berarti bahwa beberapa produk ini tetap kompatibel satu sama lain.
Baca lebih lanjut - VPN Teknologi
Masa Depan VPN

Jaringan pribadi virtual telah tumbuh dalam popularitas sebagai bisnis untuk menghemat uang pada akses jaringan remote untuk karyawan. Banyak perusahaan juga telah mengadopsi VPN sebagai solusi keamanan untuk pribadi Wi-Fi jaringan nirkabel. Mengharapkan ekspansi bertahap terus digunakan teknologi VPN untuk terus di tahun-tahun mendatang.


Fundamental Jaringan Komputer Konsep

-
Om Jack


Dalam dunia komputer, jaringan adalah praktek menghubungkan dua atau lebih perangkat komputer bersama-sama untuk tujuan berbagi data. Jaringan yang dibangun dengan kombinasi perangkat keras komputer dan perangkat lunak komputer. Beberapa penjelasan dari jaringan yang ditemukan dalam buku-buku dan tutorial yang sangat teknis, yang dirancang untuk mahasiswa dan profesional, sementara yang lain lebih ditujukan untuk rumah dan bisnis menggunakan jaringan komputer.

Pertanyaan: Apa (Komputer) Jaringan?
Jawaban: Dalam dunia komputer, jaringan adalah praktek menghubungkan dua atau lebih perangkat komputer bersama-sama untuk tujuan berbagi data. Jaringan yang dibangun dengan campuran perangkat keras komputer dan perangkat lunak komputer.
Area Network
Jaringan dapat dikategorikan dalam beberapa cara berbeda. Salah satu pendekatan mendefinisikan jenis jaringan sesuai dengan wilayah geografis yang membentang. jaringan area lokal (LAN) , misalnya, biasanya rentang satu rumah, sekolah, atau bangunan kantor kecil, sedangkan wide area network (WAN) , mencapai seluruh kota, negara, atau bahkan di seluruh dunia. The Internet publik terbesar di dunia WAN.

→ Lebih - Pengantar Area Networks
Desain Jaringan
Jaringan komputer juga berbeda dalam desain mereka. Dua bentuk dasar desain jaringan disebutclient / server dan peer-to-peer . Jaringan client-server memiliki komputer server terpusat yang menyimpan email, halaman Web, file dan atau aplikasi. Pada jaringan peer-to-peer, sebaliknya, semua komputer cenderung mendukung fungsi yang sama. Jaringan client-server jauh lebih umum dalam bisnis dan jaringan peer-to-peer jauh lebih umum di rumah-rumah.
Sebuah topologi jaringan mewakili tata letaknya atau struktur dari sudut pandang aliran data.Dalam apa yang disebut jaringan bus misalnya, seluruh komputer berbagi dan berkomunikasi di salah satu saluran umum, sedangkan dalam jaringan bintang , semua data mengalir melalui satu perangkat terpusat. Jenis-jenis topologi jaringan meliputi bus, star, jaringan cincin dan jaringan mesh .

→ Lihat juga - Tentang Desain Jaringan
Protokol Jaringan
Bahasa komunikasi yang digunakan oleh perangkat komputer disebut protokol jaringan . Namun cara lain untuk mengklasifikasikan jaringan komputer adalah dengan seperangkat protokol yang mereka dukung. Jaringan sering menerapkan beberapa protokol dengan masing-masing mendukung aplikasi tertentu. Protokol populer termasuk TCP / IP , protokol yang paling umum ditemukan di Internet dan di jaringan rumah.

→ Lihat juga - Tentang Protokol Jaringan
Rumah Networking
Sementara jenis lain dari jaringan yang dibangun dan dikelola oleh insinyur, jaringan rumah milik pemilik rumah biasa, orang sering dengan latar belakang teknis sedikit atau tidak ada. Berbagai produsen memproduksi router broadband hardware yang dirancang untuk menyederhanakan pengaturan jaringan rumah. Router broadband rumah memungkinkan perangkat di ruangan yang berbeda untuk efisien berbagi broadband internet koneksi, memungkinkan orang untuk lebih mudah berbagi file dan printer dalam jaringan, dan membantu dengan keamanan jaringan secara keseluruhan.
Jaringan rumah telah meningkat dalam kemampuan dengan setiap generasi teknologi baru. Tahun yang lalu, orang-orang sering menyiapkan jaringan rumah mereka hanya untuk menghubungkan beberapa PC, berbagi beberapa dokumen dan mungkin printer. Sekarang yang umum untuk rumah tangga juga jaringan konsol game, perekam video digital, dan smartphone untuk streaming suara dan video. Home otomatisasi sistem juga ada selama bertahun-tahun, tapi ini juga telah tumbuh dalam popularitas baru-baru ini dengan sistem praktis untuk mengendalikan lampu, digital termostat dan peralatan.
→ Lihat juga - Tentang Home Networking
Jaringan Bisnis
Kecil dan rumah kantor (SOHO) lingkungan menggunakan teknologi yang sama seperti yang ditemukan dalam jaringan rumah. Bisnis sering memiliki komunikasi tambahan, penyimpanan data, dan persyaratan keamanan yang memerlukan memperluas jaringan mereka dengan cara yang berbeda, terutama karena bisnis akan lebih besar. Sedangkan jaringan rumah umumnya berfungsi sebagai salah satu LAN, jaringan bisnis cenderung berisi beberapa LAN. Perusahaan dengan bangunan di beberapa lokasi menggunakan wide-area jaringan untuk menghubungkan kantor cabang ini bersama-sama. Meskipun juga tersedia dan digunakan oleh beberapa rumah tangga,voice over IP komunikasi dan penyimpanan jaringan dan teknologi backup yang lazim dalam bisnis.Perusahaan besar juga memelihara situs internal mereka sendiri Web, yang disebut intranet untuk membantu dengan komunikasi bisnis karyawan.
Jaringan dan Internet
Popularitas jaringan komputer meningkat tajam dengan penciptaan World Wide Web (WWW) pada 1990-an. Situs Web publik, peer to peer (P2P) sistem file sharing, dan berbagai layanan lainnya berjalan di server Internet di seluruh dunia.

→ Lihat juga - Tentang Akses dan Layanan Internet
Wired vs Wireless Networking
Banyak protokol jaringan yang sama, seperti TCP / IP, bekerja di kedua jaringan kabel dan nirkabel.Jaringan dengan Ethernet kabel didominasi dalam bisnis, sekolah, dan rumah selama beberapa dekade. Baru-baru ini, bagaimanapun, alternatif nirkabel telah muncul sebagai teknologi utama untuk membangun jaringan komputer baru, sebagian untuk mendukung smartphone dan jenis baru lainnya dari gadget nirkabel yang memicu munculnya jaringan mobile. 

Mengatasi Masalah “The User Profile Service failed the logon. User profile cannot be loaded” pada Windows 7

-
Om Jack

windows 7

Beberapa hari yang lalu saya mengalami masalah tidak bisa login Windows 7,  pesan errornya adalah “The User Profile Service failed the logon. User profile cannot be loaded” , pilihannya cuma bisa shutdown atau restart. Jika restart windows tidak mengatasi masalah ini, lakukan langkah-langkah seperti yang saya alami beberapa hari lalu:

1. Restart Windows dan tekan F8 untuk masuk ke Safe Mode.

2. Buka ke registry editor, caranya ketik regedit pada Start Menu > Search kemudian Enter.

3. Kemudian eksplore ke HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\ProfileList  , tampak ada dua folder yang dengan nama berawalan S-1-5 (SID key) diikuti dengan nomor panjang.

4. Pada gambar1 ada dua S-1-5 (SID key) diikuti dengan nomor panjang yang sama persis (satu berakhiran .bak dan satunya tanpa .bak), lakukan seperti berikut:

a. klik kanan dan pilih rename pada folder tanpa .bak, tambahi akhiran .bk pada folder tersebut.

b. klik kanan dan pilih rename pada folder yang berakhiran .bak, buang akhiran .bak


5. Pilih folder tanpa .bak, pada panel sebelah kanan dobel klik RefCount dan ketik 0 (baca angka nol)  pada value data  kemudian klik OK.

6. Seperti langkah 5, pada folder tanpa .bak, pada panel sebelah kanan dobel klik State dan ketik 0 (baca angka nol)  pada value data  kemudian klik OK.

7. Tampilan akhir adalah seperti gambar 4, jika sudah, tutup registry editor kemudian Restart Windows dan login seperti biasa.

OK itu saja, sebenarnya ada cara lain selain cara di atas, yaitu setelah masuk user profile lain (level Administrator) atau masuk Safe Mode tinggal buat user profile lain dan copy semua file user yang tidak bisa di load ke user profile baru. Namun cara ini menurut saya malah ribet dan lebih lama.

NB: saran saya apapun masalah pada Windows jangan buru-buru repair atau instal ulang, cari solusi yang tepat dan efisien.

Ilmu Komputer Fuzzy multi criteria decision making (MCDM)

-
Om Jack

4.1    Implementasi Perangkat Lunak
4.1.1    Lingkungan Implementasi
Lingkungan implementasi meliputi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan. Spesifikasi minimum dari perangkat yang harus digunakan yaitu:
Perangkat Keras
1.      Processor 1,5 Ghz
2.      RAM 256 MB
3.      Hard Disk bebas 1 GB
Perangkat Lunak
1.      Web Browser Internet Explorer 7
2.      Apache 2.0
3.      Mysql 4.0
Perangkat keras yang digunakan pada tahap implementasi  adalah komputer dengan spesifikasi:
1.      Processor Intel® Core i5-380M
2.      RAM 2 GB DDR3
3.      Hard Disk 500 GB
4.      Monitor 14 inch
Perangkat lunak yang digunakan pada implementasi adalah,
1.      Sistem Operasi Windows 8
2.      Apache 2.4.2
3.      Mysql 5.0.10
4.      Web Browser Google Chrome 22.0.1229.94

4.1.2        Implementasi Kelas
Adapun daftar implementasi kelas dapat dilihat pada tabel IV-1 berikut.
Tabel IV- 1. Daftar Implementasi Kelas
NO
Nama Kelas
Tipe Kelas
Deskripsi
1
Halaman Alternatif
Boundary
Kelas ini berfungsi untuk menjembatani user dalam menampilkan form input data alternatif.
2
CAlternatif
Control
Kelas ini berisi method untuk memproses data alternatif dan memasukkannya kedalam basis data
3
MAlternatif
Entity
Kelas ini method berisi kode sql untuk memasukkan data alternatif kedalam basis data
4
Halaman Kriteria
Boundary
Kelas ini berfungsi untuk menjembatani user dalam menampilkan form input data kriteria.
5
CKriteria
Control
Kelas ini berisi method untuk memproses data kriteria dan memasukkannya kedalam basis data
6
MKriteria
Entity
Kelas ini method berisi kode sql untuk memasukkan data kriteria kedalam basis data
7
HalamanPembobotan
Boundary
Merupakan antarmuka yang menampilkan form pembobotan rating kepentingan untuk setiap kriteria dan rating kecocokan setiap alternatif terhadap setiap kriteria.
8
CFmcdm
Control
Kelas ini berisi setter dan getter parameter yang diperlukan dalam metode FMCDM
9
MFmcdm
Entity
Kelas ini berisi getter nilai indeks kecocokan fuzzy dan nilai total intergal

4.2    Hasil Implementasi
4.2.1    Implementasi Antarmuka Perangkat Lunak
Hasil implementasi antarmuka,
1.      Form Utama
Gambar IV- 1. Form Utama
Form ini adalah form utama aplikasi. Pada form ini terdapat 3 tab menu yaitu tab home membawa user menuju halaman utama, tab input menuju halaman pembobotan, dan tab output menuju halaman output.





2.      Form Pembobotan
Gambar IV- 2. Input Pembobotan
Pada form ini user dapat melakukan proses memasukkan bobot kriteria pada setiap alternatif. Pada tabel rating kepentingan untuk setiap kriteria user akan memasukkan bobot yaitu SR, R, C , T, dan ST. Dan pada tabel rating kecocokan terhadap setiap kriteria bobot yang dimasukkan yaitu SK, K, C, B, SB.
3.      Form Output
Gambar IV- 3. Form Output
Form ini adalah form output dimana hasil keputusan ditentukan oleh bobot yang ditentukan pada form pembobotan. Chart menunjukkan 3 alternatif terbaik yang memiliki nilai total integral terbesar.
4.      Form Input Alternatif dan Kriteria
Gambar IV- 4. Form Input Alternatif
Form ini adalah form untuk memasukkan alternatif lokasi. User memilih lokasi pada peta dan mengklik tombol tambah untuk memasukkan lokasi yang dipilih ke dalam tabel.
Gambar IV- 5. Form Input Kriteria
Form ini adalah form untuk memasukkan kriteria. User memasukkan kriteria pada textfield dan mengklik tombol tambah untuk memasukkannya ke dalam tabel basis data.
4.2.2    Implementasi Pengambilan Keputusan
Pengambilan keputusan pada aplikasi MSS dilakukan dengan langkah-langkah sebagai berikut:
1.      Representasi Masalah
Tujuan yang harus dicapai dalam aplikasi ini adalah mendapatkan keputusan berdasarkan kriteria banding yang sama. Alternatif-alternatif lokasi dilambangkan dengan A1, A2, A3,...., An dan Kriteria banding dilambangkan dengan C1, C2, C3,....Cn.
2.      Evaluasi Himpunan Fuzzy dari Alternatif-Alternatif Keputusan
a)      Variabel-variabel linguistik yang merepresentasikan bobot kepentingan untuk setiap kriteria adalah       T (kepentingan) dengan bobot W = {SR, R, C, T, ST}
Dengan     :
·         SR     = Sangat Rendah
·         R        = Rendah
·         C        = Cukup
·         T        = Tinggi
·         ST      = Sangat Tinggi
b)      Derajat kecocokan alternatif-alternatif dengan kriteria keputusan adalah  T(kecocokan) S = {SK, K, C, B, SB}
Dengan     :
·      SK       = Sangat Kurang
·      K          = Kurang
·      C          = Cukup
·      B          = Baik
·      SB        = Sangat Baik
c)      Fungsi keanggotaan untuk setiap elemen direpresentasikan dengan menggunakan bilangan fuzzy segitiga sebagai berikut       :
·      SR        = SK    = (0; 0; 0.25)
·      R          = K      = (0; 0.25; 0.5)
·      C          = C      = (0.25, 0.5; 0.75)
·      T          = B      = (0.5; 0.75; 1)
·      ST        = SB    = (0.75; 1; 1)

d)     Dengan  mensubstitusikan bilangan  fuzzy  segitiga ke setiap variabel linguistik ke dalam persamaan 2.4, 2.5, dan 2.6 akan diperoleh nilai kecocokan fuzzy.





3.      Menyeleksi Alternatif yang Optimal
a)      Dengan mensubstitusikan  indeks kecocokan  fuzzy ke persamaan 2.7, dan dengan mengambil derajat keoptimisan (α) = 0 (tidak optimis), α = 0,5 atau α = 1 (sangat optimis) maka akan diperoleh nilai total integral untuk setiap alternatif.
b)      Kemudian keputusan akan diambil berdasarkan total integral terbesar berapapun derajat keoptimisannya.
4.3    Hasil Pengujian
4.3.1    Pengujian Perangkat Lunak
Metode pengujian perangkat lunak ini adalah black box. Pengujian memfokuskan pada input dan output dari perangkat lunak.
4.3.1.1 Rencana Pengujian Use Case
1. Use Case Melakukan Input Alternatif
Tabel IV- 2. Rencana Pengujian Use Case Melakukan Input Alternatif
No.
Identifikasi
Pengujian
Perubahan
1
U-1-101
Memilih tab Input
-
2
U-1-102
Memilih lokasi dengan mengklik peta
Field koordinat x dan y terisi sesuai dengan koordinat lokasi yang dipilih
3
U-1-103
Menekan tombol Tambah
Muncul notifikasi “harap diisi bidang ini” apabila field nama lokasi tidak diisi atau data alternatif disimpan kedalam basis data apabila field nama lokasi diisi

2. Use Case Melakukan Input Kriteria
Tabel IV- 3. Rencana Pengujian Use Case Melakukan Input Kriteria
No.
Identifikasi
Pengujian
Perubahan
1
U-2-101
Menekan link Next
-
2
U-2-102
Menekan tombol Tambah
Muncul notifikasi “harap diisi bidang ini” apabila field nama kriteria tidak diisi atau data kriteria disimpan kedalam basis data apabila field nama kriteria diisi
3. Use Case Melakukan Pembobotan Kriteria
Tabel IV- 4. Rencana Pengujian Use Case Melakukan Pembobotan Kriteria
No.
Identifikasi
Pengujian
Perubahan
1
U-3-101
Memilih Tab Input
-
2
U-3-102
Menekan tombol Proses
-          Hasil pembobotan disimpan ke dalam basisdata
-          Tampilan chart alternatif-alternatif yang dianjurkan
-          Tampilan alternatif yang paling dianjurkan






4.3.2    Kasus Pengujian Use Case
1. Use Case Melakukan Input Alternatif
Tabel IV- 5. Pengujian Use Case Melakukan Input Alternatif
ID
Prosedur
Masukan
Keluaran yang Diharapkan
Hasil yang Didapat
Kesimpulan
U-1-101
Memilih tab Input
Menekan tab Input
Tampilan form input alternatif
Tampilan form input alternatif
Diterima
U-1-102
Memilih lokasi pada peta
Memilih lokasi pada peta
Field koordinat X dan Y terisi sesuai koordinat lokasi yang dipilih
Field koordinat X dan Y terisi sesuai koordinat lokasi yang dipilih
Diterima
U-1-103
Menekan tombol Tambah
Menekan tombol Tambah
Data alternatif disimpan kedalam basisdata
Data alternatif disimpan kedalam basisdata
Diterima

2. Use Case Melakukan Input Kriteria
Tabel IV- 6. Pengujian Use Case Melakukan Input Kriteria
ID
Prosedur
Masukan
Keluaran yang Diharapkan
Hasil yang Didapat
Kesimpulan
U-2-101
Menekan link next
Menekan link next
Tampilan form input kriteria
Tampilan form input kriteria
Diterima
U-2-102
Menekan tombol Tambah
Menekan tombol Tambah
Data kriteria disimpan kedalam basisdata
Data kriteria disimpan kedalam basisdata
Diterima


3. Use Case Melakukan Pembobotan Kriteria
Tabel IV- 7. Pengujian Use Case Melakukan Pembobotan Kriteria
ID
Prosedur
Masukan
Keluaran yang Diharapkan
Hasil yang Didapat
Kesimpulan
U-3-101
Memilih tab Input
Menekan tab Input
Tampilan form Pembobotan
Tampilan form Pembobotan
Diterima
U-3-102
Menekan tombol Proses
Menekan tombol Proses
Hasil perhitungan disimpan dan chart ditampillkan
Hasil perhitungan disimpan dan chart ditampillkan
Diterima


4.3.3        Hasil Pengujian
Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan antara kesesuain perancangan perangkat lunak dengan implementasi perangkat lunak maka dapat disimpulkan bahwa unit dan antar muka yang diujikan berjalan dengan baik .
4.3.3.1  Hasil Pengujian Melakukan Input Alternatif
Gambar IV-6 Hasil Pengujian Melakukan Input Alternatif
Pengujian pada gambar menunjukkan bahwa data alternatif telah berhasil dimasukkan ke basis data. Pin merah pada peta menunjukkan koordinat lokasi, apabila pin sudah ditunjukkan maka textfield koordinat x dan y akan terisi secara otomatis.

4.3.3.2  Hasil Pengujian Melakukan Input Kriteria
Gambar IV-7 Hasil Pengujian Melakukan Input Kriteria
Pengujian pada gambar menunjukkan bahwa data kriteria telah berhasil dimasukkan ke basis data. Tabel pada gambar di atas menunjukkan kriteria-kriteria yang telah tersimpan di dalam basis data.





4.3.3.3  Hasil Pengujian Melakukan Pembobotan Kriteria
Gambar IV-8 Hasil Pengujian Melakukan Pembobotan Kriteria
Gambar di atas menunjukkan form untuk pembobotan kriteria. Bobot dipilih dengan memilih nilai yang ada pada combobox. Setelah pembobotan dilakukan, akan keluar nilai Y, Q, Z, dan nilai total integral seperti IV-9 gambar di bawah ini.
Gambar IV-9 Nilai Y, Q, Z, dan Total Integral



Tabel IV-8 dan IV-9 di bawah merupakan hasil pengujian apakah nilai-nilai Y, Q, Z, dan nilai total integral keluar atau tidak. Apabila nilai keluar maka metode FMCDM berjalan dengan baik.

Tabel IV- 8. Pengujian Output Hasil Keputusan
No
Alternatif
Nilai Indeks Kecocokan Fuzzy
Nilai Total Integral
Kesimpulan
Nilai Y
Nilai Q
Nilai Z
1
Air Gegas
ü   
ü   
ü   
ü   
Diterima
2
 Bakam
ü   
ü   
ü   
ü   
Diterima
3
Belinyu
ü   
ü   
ü   
ü   
Diterima
4
Merawang 1
ü   
ü   
ü   
ü   
Diterima
5
Merawang 2
ü   
ü   
ü   
ü   
Diterima
6
Riau Silip
ü   
ü   
ü   
ü   
Diterima
7
Sungai Selan
ü   
ü   
ü   
ü   
Diterima









4.3.4        Studi Kasus untuk Pengujian Data Penambangan
Pengujian dilakukan dengan memasukkan derajat kecocokan alternatif-alternatif dengan kriteria keputusan T(kecocokan) S = {SK, K, C, B, SB}, dimana:
SK = Sangat Kurang
K    = Kurang
C     = Cukup
B     = Baik
SB = Sangat Baik
Tabel IV-9 . Pengujian Data Penambangan 2002
No
Alternatif
Kriteria
Total Integral
Kesimpulan
C1
C2
C3
C4
C5
C6
C7
C8
C9
1
Air Gegas
K
K
K
K
K
K
K
K
K
0.222222
Diterima
2
Bakam 1
K
C
K
K
K
K
C
B
K
0.310764
3
Bakam 2
C
C
C
K
K
K
K
K
K
0.284722
4
Membalong
C
C
K
K
C
K
SB
C
B
0.418403
5
Riau Silip
C
K
C
K
K
K
K
K
C
0.284722
6
Sungai Selan 1
C
C
K
K
K
C
C
K
K
0.310764
7
Sungai Selan 2
C
C
C
K
C
K
SB
C
B
0.439236



Tabel IV-10 . Pengujian Data Penambangan 2008
No
Alternatif
Kriteria
Total Integral
Kesimpulan
C1
C2
C3
C4
C5
C6
C7
C8
C9
1
Air Gegas
K
K
K
K
K
K
K
K
K
0.03125
Diterima
2
 Bakam
C
SK
C
K
K
K
K
K
K
0.0329861
3
Belinyu
C
C
K
K
C
K
B
B
B
0.046875
4
Merawang1
C
C
C
K
C
K
B
C
B
0.046875
5
Merawang2
K
C
K
K
K
K
C
B
K
0.0381944
6
Riau Silip
C
K
C
K
K
K
K
K
C
0.0364583
7
Sungai Selan
C
C
SK
K
K
SK
C
K
K
0.0329861

Tabel IV-11 . Perbandingan Lokasi Terpilih Antara Perhitungan Manual Dan Aplikasi MSS
No
Pembanding
Data
Lokasi Terpilih
1
Manual
Data 2002
Membalong
Sungai Selan 2
Aplikasi MSS
Membalong
Sungai Selan 2
Bakam 1
2
Manual
Data 2008
Riau Silip
Merawang 1
Belinyu
Aplikasi MSS
Merawang 1
Merawang 2
Belinyu
                       


Tabel IV-11 merupakan perbandingan alternatif lokasi yang dipilih antara aplikasi MSS dengan hasil manual. Berdasarkan hasil pengujian terdapat persamaan dalam menentukan alternatif lokasi kecuali pada data 2008.

    Blogger templates